银河歧路星MOD v1.3.9 正式版发布

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银河歧路星 MOD v1.39 “屹立不倒” – 更新说明

更新概要

  • 泰坦迷你战役,AI外交系统,维格尔防御巡洋舰,闪光之路第三个奖励关卡,卡德仕舰队语音,卡德仕变色贴图,运镜系统,新的开场动画

  • 3个高清单位 (维格尔防御巡洋舰,先祖伴随者侦察机,先祖打击者护卫舰)

  • 20+ Bug修正 & 70+ 平衡性调整

1. 主要更新

Ø 新的迷你战役:维刹里之战 (泰坦)

注意: 在较老或单核性能不佳的CPU上,该关卡可能会出现卡顿。从BETA测试版发现该问题以来,我们一直在优化该关卡。如果你仍然遇到卡顿问题,可以通过存读档的方式进行修复。

在HW2的故事发生后,维格尔人正群龙无首,而泰坦人立即掉转矛头集中优势兵力反抗起了昔日的征服者。在整个维格尔战争期间,作为应急计划被保留在预备役或秘密建造的帝国舰队,几乎在同一时间开始对敌人的关键地点发起全面攻击。仅仅几周时间,帝国泰坦便已重新站稳脚跟。

在其中一片星区,逃离的维格尔部队在狭长的维刹里星区建立了一个最后的据点,这里是两条连通帝国领宇和维格尔占领区的关键通道之一。由一艘原型战舰率领的一支泰坦精锐舰队奉命围攻此处,以夺回泰坦在该星区的控制权。在这个目前为止最富野心,最具挑战性的迷你战役中,引领泰坦人走向胜利,为泰坦在HW3的华丽回归铺平道路吧。

Ø 新特性:AI外交系统

AI外交系统允许玩家同AI玩家展开互动,通过一个基于好感度的系统,让AI能够模拟人类玩家的部分行为,十分类似于文明等4X游戏。在家园中,AI倾向于做自己的事,与它们能够发挥的作用相比,这更像是在尽某种义务。而通过这一新系统,玩家将能够携手AI盟友共同开启新的胜利之路!

  • 通过新的[教学]来了解如何使用这一新系统
  • AI外交系统在闪光之路和人机对战中均可使用。在战斗中,按**[K]** (或点击界面左侧的外交按钮) 进入该系统
  • 向AI盟友赠送舰船,RU,或完成它们的任务来增进好感度!你可以用好感度来获得舰船或RU,或利用足够高的好感度对盟友施加影响,例如请求盟友发动进攻。
  • 敌方AI (好感度-100) 可以被劝降。如果AI认为自己注定会失败,它们可能会接受投降,为你在战斗后期(尤其是闪光之路中)节省大量时间!

以上只是这个新系统提供的众多可能性和玩法中的简单举例。

Ø 新单位: 维格尔防御巡洋舰

维格尔人对标希格拉战术巡洋舰的新单位。防御巡洋舰是后马坎时代设计的一艘反驱逐舰兼具防空能力的巡洋舰,它长度更短,因而能够被维格尔旗舰建造。

该单位在驱逐舰和战列巡洋舰之间出场,如同战术巡洋舰,防御巡洋舰的建造不需要船坞。它的轻量级三联装主炮能够在远距离攻击主力舰,而3座六联装导弹发射阵列和六座防空激光武器系统则会让任何小型单位在靠近它之前三思。

维格尔人的入侵成为了历史,他们不再执著地追随某个人的迷梦。在大部分战列巡洋舰于希格拉星上空被摧毁后,“暴君”级防御巡洋舰是维格尔人面对新形势下对多用途和防御性要求日益提升而提交的合格答卷,它等待着你的指挥!

Ø 新的闪光之路奖励关卡 – EX3

这个新的奖励关卡与其他奖励关卡一样,完成名人堂后便会解锁 (如果已经完成闪光之路,只要再完成一次名人堂即可解锁).

EX3有一个独特的特性,玩家每次会随机进入四个不同情境之一。地图是根据HW1和HW2的关键关卡制作而来,因此本意是提供玩家一个机会,能够在平行宇宙中以闪光之路/死亡竞赛的形式重温两款游戏的关键时刻。

音乐播放器在关卡中被禁用,背景音乐与战役中相同以增加代入感,如果想玩到不同的场景,只要退出到桌面重开即可。

Ø 新特性:运镜系统 (座舱视角)

这是我们为银河歧路星MOD制作的额外镜头动作。通过这些新功能,你能够从全新的视角来观察飞船。最普遍的应用是模拟一代经典版v1.05添加的座舱视角

选中一个单位后,有以下按键组合可供使用:

  • [Shift+F] (座舱视角) – 使镜头的水平朝向与选中的单位绑定,如果将视角拉进并看向单位正前方,就可以得到类似”座舱视角”的效果
  • [Shift+X] – 让镜头自动向前方移动。使用滚轮调节移动速度(甚至可以向后退)
  • [Shift+E] – 让镜头保持当前位置不动,视角跟随选定单位
  • 按下相同按键后可退出当前镜头模式

2. 其他更新

新的开场动画: “屹立不倒”

这个预告片展示了银河歧路星MOD的历史和未来

  • 旧的预告片可以在[单人游戏]和[动画重放]中播放

– 添加6个新成就 (3个普通成就, 3个隐藏成就)

  • [隐藏成就] 不会告诉你完成条件,而是给你一点提示
  • 教学成就现在需要完成全部教学关卡来达成

音乐播放器 更新至v1.02:

  • 改进了随机播放机制,特定曲目不会被随机播放,但仍可手动播放
  • 将大部分曲目的名称按照OST命名

– 添加了几个新的载入提示

– 大量本土化修正

– RPG模式幕后筹备工作

## 单人游戏 ##

[教学]
  • 为AI外交系统添加新的教学
  • 为全部教学关卡添加语音
[迷你战役]
  • 迷你战役现在按照添加时间排列(旧的在上,新的在下)
  • 对现有迷你战役的部分改进和调整
[系列对战 – 闪光之路]
  • 名人堂更新
  • 为早期的部分关卡添加提示,在[目标]中查看

## 人机对战 ##

– 在模式选项卡旁边添加详情按钮"(?)"

  • 点击后显示关于当前游戏模式的详细信息

– 银河歧路星标准对战更新

  • 库申和本图西不再作为标准对战的可选种族
  • 为标准对战地图添加缩略图
    • 缩略图显示了矿区和玩家的起始位置,使你能够在游戏开始前就规划发展策略
  • 添加一幅新的2v2地图: (5P) 萨迪姆·加努

## 种族,图像与特效更新 ##

– [维格尔] 添加防御巡洋舰

– [先 祖] 伴随者侦察机和打击者护卫舰主体更新为高清贴图

– [卡德仕] 添加新的舰队语音

– [卡德仕] 全舰队应用变色贴图

  • 舰徽尚不支持(仅卡托巴可用)

– [卡德仕] 为守护神和暗之云母的新能力增加特效(详见**“4.平衡性改动”**)

– [卡德仕] 削弱了光之云母主炮的闪光效果(预防光敏性癫痫)

– [图拉尼] 死神攻击艇鱼雷爆炸特效改进

3. Bug修正

– 姿态图标恢复正常顺序和颜色

– 修正了停泊中的单位受到攻击后会静止不动的问题

– 修正了AI在高初始RU条件下的异常行为

– 修正了AI的部分单位不会出击的问题(如泰坦战列舰).

– 修正了部分AI单位(如船坞)爆炸特效丢失的问题

– 修正了确认界面点击无反应的问题

– 修正了开启赏金选项时更改战术巡洋舰武器子系统导致游戏崩溃的问题(需要进一步观察)

## 单人游戏与多人游戏修正 ##

– 修正闪光之路33关战术巡洋舰携带歼星者舰炮群过关会导致游戏跳出的问题

– 修正了泰坦在闪光之路中主力舰人口只有12的问题(→14)

– [伊甸] 修正了图拉尼重炮巡洋舰不伴随主力舰队的问题

– [伊甸] 修正了图拉尼垃圾场怪物成功窃取资源箱后会呆住的问题

– [本图西保卫战] 修正了攻击图拉尼布雷艇会导致游戏跳出的问题

– [本图西保卫战] 修正了敌人为图拉尼时有时会不进攻的问题

## 种族与舰船bug修正 ##

– [希格拉] 多炮护航艇现在能够正常停泊了

– [希格拉] 鱼雷护卫舰现在可以攻击机械蜘蛛了

– [希格拉] 修正了鱼雷护卫舰在高级研究模块建造后获得额外火力的问题

– [维格尔] 修正了维格尔电子战护卫舰靠近图拉尼AI的布雷艇会导致游戏跳出的问题

– [卡德仕] 修正了暗之云母隐形状态下仍能跳跃的问题

– [先 祖] 修正了相位棱镜读档后特效丢失的问题

– [先 祖] 巴科拉之门被摧毁后模块不再显示特效

– [先 祖] 高级探测器能够探测隐形舰船了

– [库 申] 修正了库申隐形战斗机有时会无敌的问题

– [库 申] 母舰和运载舰现在能够与空军编入同一阵型了

4.种族平衡

– [困难]和[专家] AI现在会停泊受损的单位

– 改进了对空导弹的性能(如维格尔护卫舰顶部导弹发射巢, 图拉尼导弹艇等)

– 自杀攻击功能禁用

  • 因该功能在银河歧路星MOD中不提倡使用,而一些玩家仍然找到了使出自杀攻击的方法

概要

卡德仕在游戏后期的能力得到了增强

图拉尼的科技树在本次更新中进行了大幅改动:

  1. 攻击运载舰 现在十分重要, 真正承担起了舰队核心的地位

    • 每艘攻击运载舰现在均可强化生产武装

    • 武装强化到顶将解锁运载舰的全部武器,但护卫舰生产线将无处安放

    • 可以退役相关强化模组来改变运载舰的强化路线

  2. 图拉尼初始的太空垃圾站更改为攻击运载舰

  3. 攻击运载舰增加了资源采集船的外停泊路径

  4. 每艘攻击运载舰现在都可以建造两个新的功能模块之一

  • 基地取代了太空垃圾站解锁打击宇航器 (→轻/重武器模块); 太空垃圾站现在用于解锁护卫舰及其升级科技
  • 基地和太空垃圾站现在可以选择安装防空或反舰武器模块(通过回收进行替换)

## 舰船与科技树调整 ##

– [希格拉] 轰炸机反子系统炸弹现在由研究模块自动提供

– [希格拉] 鱼雷护卫舰现在无法攻击战机

  • 鱼雷护卫舰在高级研究模块完成后解锁反舰鱼雷,如果再拥有反战机能力,就会和原版一样万金油

– [维格尔] 高级生产模块(护卫舰生产设施)建造需求降低,但会禁用空军生产线,类似原版HW2

– [卡德仕] 守护神增加新能力: 紧急维修

  • 当守护神进入“被动” (F4)模式, 其载机会自动修复守护神
  • 并且,在“被动”模式下,如果玩家拥有暗之云母,守护神还会进入隐形状态

– [卡德仕] 暗之云母增加新能力: 深渊禁锢(快捷键: “E”)

  • 这是一种“超级EMP”,仅能作用于单艘主力舰。按“E”后手动选择目标,可令其瘫痪一段时间
  • 该能力每次仅能作用于一艘舰船,使用后需要充能
  • 摧毁暗之云母来摆脱禁锢状态

– [卡德仕] 支援座舱现在拥有6艘巨噬细胞子机

– [卡德仕] 支援座舱能力激活期间不能移动或攻击

– [卡德仕] 一级和二级母舰模块各增加星之云母50%移动速度

– [卡德仕] 所有主力舰超空间相关能力由卡托巴超空间模块自动提供

– [卡德仕] 为暗之云母添加感应干扰效果

– [卡德仕] 变异细胞不再占用护航艇人口

– [先 祖] 守护者能量盾开启期间无法被捕捉

– [库申/泰坦] 维修艇和支援舰对主力舰的维修速度翻倍

– [泰 坦] 护卫机添加导弹拦截半径显示[TAB]

– [泰 坦] 改进了防御场护卫舰的作用场特效

– [图拉尼] 改进了火神护卫舰的攻击动作以提高对空作战效率

– [图拉尼] 布雷艇不能直接攻击空军

– [图拉尼] 重炮巡洋舰生产线取消

– [图拉尼] 重炮巡洋舰自带超空间模块和武器强化模块; 人口限制 2→3.

– [图拉尼] 基地现在能够建造防空炮塔阵列

  • 建造价格: 500 RUs | 建造条件: 轻型武器模块, 主力舰生产设施

– [图拉尼] 太空垃圾站能够建造重炮武器模块

  • 建造价格: 500 RUs | 建造条件: 重型武器模块

– [图拉尼] 基地取代太空垃圾站建造轻型/重型武器模块,成为解锁空军和主力舰生产的关键单位

– [图拉尼] 太空垃圾站解锁护卫舰生产,能够建造隐形生产设施,是解锁护卫舰生产和特殊能力的关键单位

– [图拉尼] 攻击运载舰能够建造下列模块:

初始阶段,可以对生产或武器进行一次强化,建造*[战争模块]*后,可以进行第二次强化,其中武器可以强化两次

  • 生产强化 (取代护卫舰生产设施)

    • 解锁攻击运载舰护卫舰生产;建造后无法进行高级武器强化
    • 建造价格: 750 RUs | 建造条件: 太空垃圾站
  • 基础武器强化

    • 解锁攻击运载舰防空炮塔和舰首离子炮
    • 建造价格: 500 RUs | 建造条件: 轻型与重型武器模块,主力舰生产设施
  • 武器强化 – LV2 (取代重型导弹模块)

    • 解锁攻击运载舰鱼雷发射器和重型导弹发射阵列,仅未强化生产的攻击运载舰能够建造
    • 建造价格: 600 RUs | 建造条件: 基础武器强化,战争模块

攻击运载舰还可以建造以下两种新模块,无论选择何种强化*:*

  • 维护模块 (新)

    • 使6000范围内的垃圾场怪物拥有维修能力
    • 建造价格: 500 RUs | 建造条件: 太空垃圾站
  • 劫掠模块 (新)

    • 使6000范围内的敌人资源采集船无法采集资源
    • 建造价格: 1000 RUs | 建造条件: 战争模块

## 舰船与科技树调整 (数值) ##

## 维格尔 ##

突击机

– 建造价格: 350 → 280 RUs

– 建造时间: 25s → 20s

航母

– 人口: 4 → 6

– 建造时间: 40s → 50s

战列巡洋舰

– 射程(主炮): 6000 → 7000

## 卡德仕 ##

卡托巴

– 人口在所有模式下均为1

卡托巴 超空间模块

– 建造价格: 500 → 1000 RUs

– 建造时间: 30s → 60s

守护神

– 建造时间: 120s → 90s

– 单发伤害(载机): 600 → 800

– 护甲(载机): 300 → 500

– 超空间能力由卡托巴超空间模块解锁

星之云母

– 建造价格: 3000 → 2500 RUs

– 超空间能力由卡托巴超空间模块解锁

光之云母

– 建造价格: 6000 → 4500 RUs

– 建造时间: 210s → 180s

– 射程(主炮): 7000 → 8000

– 单发伤害(主炮): 32000 → 36000

– 主炮开启期间生产线暂停

– 超空间能力由卡托巴超空间模块解锁

暗之云母

– 建造价格: 4500 → 3500 RUs

– 建造时间: 180s → 150s

– 超空间能力由卡托巴超空间模块解锁

星之云母 一级母舰

– 建造价格: 1200 → 1000 RUs

– 建造时间: 80s → 60s

星之云母 二级母舰

– 建造价格: 1500 → 1200 RUs

– 建造时间: 90s → 80s

## 先祖 ##

相位棱镜

– 建造时间: 66s → 40s

守护者

– 单发伤害(载机): 50 → 25

无畏舰

– 建造价格: 5000 → 6000 RUs

## 泰坦 ##

旗舰

– 人口: 1 → 2

护卫机

– 射程: 3500 → 1500

## 图拉尼 ##

离子阵列舰

– 单发伤害: 2400 → 2100

– 护甲: 12400 → 14200

攻击运载舰

– 人口: 3 → 5

– 建造价格: 2600 → 2000 RUs

– 建造时间: 120s → 75s

重炮巡洋舰

– 人口: 2 → 3

– 建造价格: 3700 → 4000 RUs

– 建造时间: 180s → 210s

太空垃圾站

– 建造时间: 45s → 60s

– 护甲: 80000 → 50000

– 泊位: 6 → 30

*登陆生产设施/*护卫机改装中心

– 建造价格: 450 → 500 RUs

– 建造时间: 30s → 45s

## 单位建造前置条件调整##

## 维格尔 ##

护卫舰生产设施: 研究模块 → 护航艇生产设施

长矛火炮模块: 护卫舰生产设施 → 研究模块 + 护卫舰生产设施

电子战吊舱模块: 护卫舰生产设施 → 研究模块 + 护卫舰生产设施

渗透舱模块: 护卫舰生产设施 → 研究模块 + 护卫舰生产设施

高级生产模块: 主力舰生产设施 → 研究模块 + 护卫舰生产设施

主力舰生产设施: 护卫舰生产设施 → 研究模块 + 护卫舰生产设施

## 卡德仕 ##

星之云母: 超空间模块 → 一级母舰

光之云母: 超空间模块 + 定向加农炮模块 → 定向加农炮模块

暗之云母: 超空间模块 + 二级母舰 → 二级母舰

## 图拉尼 ##

轰炸机: 轻型武器模块 + 空军生产设施 → 重型武器模块 + 空军生产设施

导弹护航艇: 重型武器模块 + 空军生产设施 → 轻型武器模块 + 空军生产设施

火神护卫舰: 护卫舰生产设施 → 轻型武器模块 + 太空垃圾站

离子阵列舰: 隐形生产设施 → 重型武器模块 + 太空垃圾站, 隐形能力由隐形生产设施提供

能量干扰舰: 护卫舰生产设施 → 护卫舰改装中心

破城登陆舰: 登陆生产设施 → 护卫舰生产设施

太空垃圾站: 超空间模块/主力舰生产设施 → 轻型/重型武器模块

重型火炮阵列: 主力舰生产设施 → 重型武器模块 + 主力舰生产设施

垃圾箱: 护卫舰生产设施→太空垃圾站

主力舰生产设施: 护卫舰生产设施→太空垃圾站


2 条评论

Sunny · 2024年7月2日 下午3:25

求问一个老mod,在玩家园1和2的单机剧情时,突然冒出来一队来自未来的队伍,然后从头跟到尾。

    lonewolfakela · 2024年7月8日 下午5:52

    应该是这个mod:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=410376219
    这个mod没有更新到HWRM:2.x版本,因此最高只能在1.30版的游戏上运行。

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